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茶馆周报/21w14b:修订间差异

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Lakejason0
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欢迎来到茶馆周报。
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弊端很明显,一次只能被一个人看到。如果现实指数可以变得再强一些,那么被在场的所有人看到就也有可能了。
弊端很明显,一次只能被一个人看到。如果现实指数可以变得再强一些,那么被在场的所有人看到就也有可能了。


那么如果中途松手呢?我还没写到这里,但是按照我的设定是,可能会直接在别人面前消失。如果大家一直在看着他,那么当然不会突然不见,但是如果大家都走了神——嗯。同样的,通过让一个人闭眼,另一个人看着,被屏蔽的人走动到与原位置不一样的地方,那么闭眼的人睁眼后可能就看不到了,但是一直看着的可以。
那么如果中途松手呢?我还没写到这里,但是按照我的设定是,可能会直接在别人面前消失。如果大家一直在看着他,那么当然不会突然不见,但是如果大家都走了神{{——}}嗯。同样的,通过让一个人闭眼,另一个人看着,被屏蔽的人走动到与原位置不一样的地方,那么闭眼的人睁眼后可能就看不到了,但是一直看着的可以。


差不多就这么多,嗯。
差不多就这么多,嗯。
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个人其实很喜欢这种文风,有一定神秘感的同时并不会让人厌烦,很细腻,而不是一种乌云密布的模糊感。
个人其实很喜欢这种文风,有一定神秘感的同时并不会让人厌烦,很细腻,而不是一种乌云密布的模糊感。


这个故事的背景是一个将要被遗忘的世界——由于各种原因,也许是上层叙事的变动,某一个世界的世界设定从源头处被慢慢的修改、同化,最终被遗忘掉。而这个世界的执笔人/监察/……也逐渐失去了自己的能力和权限。
这个故事的背景是一个将要被遗忘的世界{{——}}由于各种原因,也许是上层叙事的变动,某一个世界的世界设定从源头处被慢慢的修改、同化,最终被遗忘掉。而这个世界的执笔人/监察/……也逐渐失去了自己的能力和权限。


但是,他并不焦虑。相反,在真正的被遗忘之前,他还想好好的做点什么——
但是,他并不焦虑。相反,在真正的被遗忘之前,他还想好好的做点什么{{——}}


至少,{{q|认真对待自己笔下的世界和人应该是一种美德。|原作者}}
至少,{{q|认真对待自己笔下的世界和人应该是一种美德。|原作者}}
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zh_hk也设立了Discord服务器用来讨论。虽然关于部分点仍有些争议和不明确,但总体上进展很快。
zh_hk也设立了Discord服务器用来讨论。虽然关于部分点仍有些争议和不明确,但总体上进展很快。


zh_hk的设立是有必要的——除了字词转换以外,粤语语境下的进度等游戏内容的翻译风格都很不一样。游戏内的各种较为非正式的字符串也直接使用了粤语,更加本地化。
zh_hk的设立是有必要的{{——}}除了字词转换以外,粤语语境下的进度等游戏内容的翻译风格都很不一样。游戏内的各种较为非正式的字符串也直接使用了粤语,更加本地化。


目前,翻译直接搬运zh_tw的现象依然存在,即使有人进行了进一步的去除也有所遗漏,因此需要进一步的Approve和讨论。
目前,翻译直接搬运zh_tw的现象依然存在,即使有人进行了进一步的去除也有所遗漏,因此需要进一步的Approve和讨论。

2022年8月15日 (一) 12:58的最新版本

article 21w14b | event 2021年4月4日
navigate_before 21w13a | 21w14b | 21w15a navigate_next

欢迎来到茶馆周报。

你应该发现了这是第一个b周报。那a呢?不知道,或许可以自己找下。

总之,某种意义上本周算是个毕竟特殊的一周。

本周快照

Java版:21w13a

本周Mojang发布了快照21w13a

首先是,山羊加入了游戏。与基岩版的那个比有点不完善,但最基础的生物特性还是有的。顺带一提,现在山羊都加入了,所以“绵羊”和“奶桶”已经提上日程了。

随着山羊加入,细雪也进行了一些调整。细雪变得更硬了。同时,进入冰冻状态所需时长减少到7秒,冰冻伤害频率减少到2秒。为了避免用作下界灭火神器,现在碰到带火的实体会在熄灭火焰的同时融化。

若实体进入冰冻状态,其模型会开始发抖。一些实体现在完全免疫冰冻,而一些实体会受到更多伤害。同时皮革马铠可以使马免疫冰冻伤害。

再说会地下。现在美西螈和发光鱿鱼会在地下水域生成。因为在之前的版本里美西螈堪称生态杀手,在这个版本里微调了其攻击特性。现在优先攻击敌对生物,并且在杀死非敌对生物后有两分钟的狩猎缓冲。顺带修了捕获的美西螈不会保存NBT信息的问题。

以及,在这个快照内加入了光。难不成之前没有光吗和基岩版的光源方块类似,是可以提供指定亮度等级的隐形方块。但也有区别:它可以含水,而且手持光的时候可以看到已经放置的光方块。

为了不知道是照顾谁,现在可以在辅助功能内启用黑白徽标。顾名思义,加载屏幕的背景色由红色变为黑色。或者说,从瞎眼版本改成阴间版本。

此外:

  • 加入了许多标签。
  • 为流浪商人和村民加入了交易。
  • 杜鹃花现在具有花朵的部分性质。
  • 滴水石块和滴水石锥现在会罕见地生成于常规世界的洞穴中。
  • 诸如此类的特性微调。
  • 微调世界生成。
  • 日常固定虫子。

基岩版:1.16.230.52

本周Mojang发布了基岩版1.16.230.52

在此版本中,游戏加入了深板岩及其一系列方块,包括深板岩圆石和深层矿石。

同时也加入了美西螈,目前仍有需要改进的部分。

此外现在可以为铜块涂蜡。

最后是固定虫子。

完。

未名残章更新专栏

大家好,这里是站长湖远星。

主序列

更新了未名残章/34。内容……哎,不知道该怎么说,只能说是我脑子抽了。

简单来说和上一次写茶馆一样,把某全球最大广告网站实体化描写了一下。

之前的篇还在更。讲讲Alter World。

处于被动感知剥夺的人,下称被屏蔽的人,虽然可以透过间接方式(比如写纸条或者摔凳子)和外界取得联系,但是好像就一辈子都没法被看到或听到了欸。

不,不是这样。之前我们提到过,被屏蔽的人不能直接接触到人,他们会很“自然”的回避他们。这是因为被屏蔽的人的存在指数虽然很低,但是依然可以造成潜意识上的影响。但是,如果被屏蔽的人已经取得了间接联系,那么存在指数在事实上就会提高(不均匀地)。此时,表层意识的作用就会比潜意识强,也就是被屏蔽的人有了和他们直接物理接触的机会。

怎么接触呢,你会问。如果被屏蔽的人有一支笔,那么他们大可以在一张纸上画上手的轮廓,然后让那个人放在上面。这样,那个人的手就会处于一个相对固定的状态,不会因为潜意识而不自觉的远离。此时,被屏蔽的人可以握住那个人的手。

这样,被屏蔽的人与那个人之间的现实指数就会加强许多。换句话说,在那个人的眼里,被屏蔽的人就突然“出现”在面前了,和普通的人一样。

弊端很明显,一次只能被一个人看到。如果现实指数可以变得再强一些,那么被在场的所有人看到就也有可能了。

那么如果中途松手呢?我还没写到这里,但是按照我的设定是,可能会直接在别人面前消失。如果大家一直在看着他,那么当然不会突然不见,但是如果大家都走了神嗯。同样的,通过让一个人闭眼,另一个人看着,被屏蔽的人走动到与原位置不一样的地方,那么闭眼的人睁眼后可能就看不到了,但是一直看着的可以。

差不多就这么多,嗯。

ToA序列

ToA序列是由玄素主写的新序列。

个人其实很喜欢这种文风,有一定神秘感的同时并不会让人厌烦,很细腻,而不是一种乌云密布的模糊感。

这个故事的背景是一个将要被遗忘的世界由于各种原因,也许是上层叙事的变动,某一个世界的世界设定从源头处被慢慢的修改、同化,最终被遗忘掉。而这个世界的执笔人/监察/……也逐渐失去了自己的能力和权限。

但是,他并不焦虑。相反,在真正的被遗忘之前,他还想好好的做点什么

至少,

认真对待自己笔下的世界和人应该是一种美德。

原作者

未名残章是一个供大家写“自己写着玩”的内容的企划。如果脑子里有什么奇怪的想法的话都欢迎你们写下来。

那么先到这里。

存档计划相关

新皮肤

新增皮肤Citizen。虽然看上去有点好看,但是兼容性不太好,所以不默认启用。

新扩展 

新增扩展“模板助手”。现在可以在WikiEditor里面使用可视化方式插入模板了。

其他改动 

在页脚处添加了“Monitored by WikiApiary”的标识。

MCW相关

中文站点迁移到fandom.com域名

紧接着英文站点,中文Minecraft Wiki于2021年3月31日也作为第四批迁移到了fandom.com域名。

愚人节活动

和去年一样一点诚意都没有

隔壁社区中心的活好歹还稍微新一些()。虽然本质上也是站点互换(Fandom中文社区中心和中文Gamepedia帮助Wiki(虽然Gamepedia帮助Wiki已经迁移到fandom.com了)),但是好歹用了新素材()。

什么?有人不记得去年整的活了?好吧。去年Minecraft Wiki和Terraria Wiki在愚人节互换了一波Logo,冒充商业互吹对方。今年除了中文MCW以外都没动静,但是中文也只是和去年一样罢了。

总讨论页的顶端目录

2021年4月3日(六),用户Star00在社区专页发布了话题:制作了总讨论页的顶端目录

顶端目录和萌娘百科的那个差不多,可以用于查看当前已有的话题及其信息和状态,可以很方便地查看的一个话题的总体情况。目前建议应用于社区专页和管理员告示板的header中。

虽然在制作过程中遇到了许多问题,但目前这些问题均已被修复。

目前仍在讨论中。

中文站点开启zh_hk变体

应Minecraft的翻译项目开设了zh_hk,2021年4月4日,Lakejason0找到Winston Sung申请开启zh_hk变体。后查证,中文Minecraft Wiki并未关闭过任何变体,只是使用了CSS隐藏。目前,针对zh_hk的隐藏已被Winston Sung关闭。

预计针对zh_hk的转换表将在游戏内语言文件正式更新后制作并实装。

译名相关

今天我们的Sculk Sensor译名定了吗

在本周,我们的Sculk Sensor译名依旧未定,且是目前为止唯一未定的。

自20w49a(2020年12月2日)加入Sculk Sensor以来,截至2021年4月4日已经过了123天。其允许创建时间已更改了5次,最近一次更改是在2021年3月28日。

奶桶的讨论

随着山羊在Java版的正式加入,之前就提及需要改名的牛奶桶也正式要更改译名了。

然而,之前预定的新译名是“鲜奶桶”。因此这个现行译名在管理群引发了一系列讨论。最后的结果是:改叫“奶桶”了。

加入zh_hk语言

2021年3月30日(二),茶馆内有人发现在Crowdin项目内加入了繁体中文(香港)。随后引发了激烈的讨论。

之后虽然闹出了许多事但语言本身的发展还算顺利:目前此项目的翻译进度为100%,核定进度为10%。(如果Approve能跟上)有望在几个快照后正式加入。比文言文快多了不是吗

zh_hk也设立了Discord服务器用来讨论。虽然关于部分点仍有些争议和不明确,但总体上进展很快。

zh_hk的设立是有必要的除了字词转换以外,粤语语境下的进度等游戏内容的翻译风格都很不一样。游戏内的各种较为非正式的字符串也直接使用了粤语,更加本地化。

目前,翻译直接搬运zh_tw的现象依然存在,即使有人进行了进一步的去除也有所遗漏,因此需要进一步的Approve和讨论。

茶馆工作室相关

在MCBBS成立小组

在2021年4月2日(五),Teahouse Studios在MCBBS建立小组。

目前此小组只有8名成员,且暂不活跃。

MCBBS相关

论如何制作能放的烟花

当初茶馆晚会的那个烟花至今有人记忆尤新。

于是,那个人花了一个晚上编写了关于制作烟花的教程,并发布于MCBBS上。链接:论如何制作能看的烟花

顺带一提这个可能是Teahouse Studios作为MCBBS小组发布的第一个帖子。

顺带提一句,以后再放那种烟花建议真放TNT得了

暗夜的谜题屋

你知道吗

  • 使用红石中继器充能红石中继器可以锁定被充能的红石中继器。
  • 让高压苦力怕炸死高压苦力怕可以获取苦力怕的头。
  • 有一些材质内容是硬编码,在纯原版游戏内无法更改。
  • MediaWiki系统是允许使用中文作用户名的。
  • 一个只要深入过MC的玩家一定会得出的一句话:\ _ _ _ _ /



LakeJason



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