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== 本周快照 == === Java版 === 本周Bugjump假放完了,更新了[[mcwzh:Java版1.18-exp3|Java版1.18-exp3]],做出了如下更改: ; 生物群系 * 加入了新的山地变种[[mcwzh:山地#Stony Peaks|Stony Peaks]]用于避免Lofty Peaks与温度较高的生物群系(如恶地和沙漠)邻接生成。 * 调整了群系的分布,降低了温度相差很大的群系相邻的可能性。 * 回调了上个快照中对群系生成的一些更改,重新使群系的分布和规模更富有变化,这使得小片的生物群系更加常见。 * 对恶地、沙滩、山地和沼泽的生成做出了一些微调。 ; 结构 * 村庄和掠夺者前哨站现在分别会在Meadow和新山地生物群系中生成。 * 沙漠神殿现在会在地表生成,而不依赖于一个固定的高度。 ; 地形特征 * 含水层现在能延伸到更深的区域,且规模更富于变化。 * 将破碎地形里的悬崖调整得稍微更平滑,使它们看起来不像是区块错误。 ; 生物生成 * 生物的生成速度不再在低处增加或在高处减少。新生成速度类似于1.17中高度为64处的速度。 * 修复了多人游戏中(尤其是在其他玩家正在飞行时)玩家所遇到敌对生物数量过多或过少的问题。现在,每个玩家所遇到敌对生物的数量都是均衡的。 以上。 === 基岩版 === 本周更新了[[mcwzh:基岩版1.17.11|基岩版1.17.11]],主要修复了玩家从末地返回主世界会瞬间暴毙和信标刷物品的漏洞。 然后也更新了[[mcwzh:基岩版1.17.30.21|基岩版1.17.30.21]],主要是一些技术性内容。 <s>基岩版的更新似乎只能说技术性内容和修复漏洞</s>
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