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== 本周快照 == === Java版 === 本周更新了[[mcwzh:Java版1.18-exp5|1.18-exp5]]。依旧是调整世界的生成。 在本次更新中,撤回了1.18-exp3里关于生物生成的更改,现在生物的生成速度又会像以前那样在低处增大、在高处减小。不过,生物生成的关系之后仍可能会进一步调整。 以及,丛林边缘被重新加了回来{{——}}因为算是拥有独特的特征。不过因为不再是丛林的过渡,在未来其名称可能会被改变,比如改为稀疏丛林什么的。 然后又是本次更新被照顾了一堆的沼泽{{——}}现在沼泽会在内陆生成,以免污染海洋水质。以及,沼泽的橡树也会生成在更深的水中。 以及一些细微的特性更改:蘑菇岛现在更像岛屿了、溶洞的入口被石头替代、涌泉会生成于繁茂洞穴内啥的。以及一些“细微的技术性更改”™。 === 基岩版 === 本周更新了[[mcwzh:基岩版1.17.30.23|1.17.30.23]]。 本次更新令营火及其变种可堆叠至64个,并做出了一些技术性更改。 除此之外,[[mcwzh:实验性玩法|<span style="color:orange">实验性玩法</span>]]也新增了一些此前已经在Java版洞穴与山崖预览数据包和实验性快照中可用的内容,如面条洞穴、大型矿脉以及全新的地形生成机制。
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